SimCityDeveloper: MaxisPublisher: Electronic ArtsGenre: Stadt/Gebäudemanagement SimulationRelease Datum: 05.03.2013
Einer meiner Brüder gehörte einst zu einem Computer-Club in den 1980er Jahren. Dieser Club war (nur der Amiga macht es möglich) den Amiga gewidmet und gehörte zu den großen Schaufeln sie stieß auf eine bald erscheinen Spiel namens: SimCity. Ich verliebte in diesem Spiel fast fünfundzwanzig Jahren (1989). Bald eroberte "Sim" eingebrannten Spiele waren aufgewühlt wird, aber SimCity mein Herz. Kann die neu gestartet-Franchise aus der EA Maxis Leben bis zu der Franchise Legacy gesteuert, oder ist dies eine weitere Verlängerung von The Sims-Marke?
Sie sind der Bürgermeister einer Stadt und machen die Stadt wachsen beauftragt sind. Zu diesem Zweck steuern Sie Zoning, Straßenbau, Industrieunternehmen und fast jeden anderen Aspekt der allgemeinen Stadt Einrichtung können einen Weg von der Oberseite ihrer Köpfe denken. Das ist die Geschichte mehr oder weniger. Bestechungsgelder, Koks gefüllte Orgien, Spielschulden und Tote Nutten nicht eingebunden sind... oder so, sagen sie. Grundsätzlich, Sie schreiben Ihre eigene Geschichte – betraf meine Regel die oben genannten Dinge.
Maxis verbrachte ziemlich viel Zeit machen und Modellierung Sims in Ihrer Stadt zu leben. PKW, LKW, Sims, Züge, Wetter, Tornados und Meteore werden lebendig mit Wut und lebendigen Farben. Farbe ist der Name des Spiels, da die Classic grün für Wohn-, blau für kommerzielle und gelb für industrielle Zoneneinteilung abhängig. Neben diesen Juwelen farbkodiert brauchen Ebenen des Glücks, Dienstprogramme Abdeckung, Dichte und unzählige andere Diagramme Farben, die nur von moderne Computern bieten können! Eigentlich täte mehr Zahlen angezeigt, die in einem besseren Weg Wunder anstelle von Graphen, Diagrammen und Farben. SimCity kann schön sein, aber Rendern aller dieser Gegenstände nimmt der beste Teil von SimCity – eine Stadt läuft!
Ich hasse Simlish oder was auch immer der Name ihrer stummen Sprache ist, und ich bin froh, dass ich Dinge stumm schalten können. Die Musik ist ok; nichts zu sehen oder zu hören. Umgebungsgeräusche und Sirenen aus entsprechenden Services helfen, die Atmosphäre. Sie wird nicht etwas vermissen, wenn Sie sich entscheiden, aber um Musik zu hören.
(Ich habe eine Sache, die ich sofort loswerden muss: lassen Sie mich Servern ändern, nachdem ich bei einer anmelden. Ausgang zum Auswählen eines neuen Servers ist ziemlich ärgerlich. Now Then, beginnen wir die Karte.)
Lassen Sie mich Ihnen sagen, die Geschichte oder Geschichten um ehrlich zu sein. Die allererste Stadt baute ich war als Spaß-Stadt bekannt. Ich fand die Notwendigkeit zum Herstellen einer Verbindung mit des großen Freeway, ein bisschen ärgerlich, vor allem aufgrund der begrenzten Größe der Städte. Wenn Sie das Spiel beginnen, sehen Sie einen Schnitt entlang der Bindestriche Stil weiß Gliederung (oder einen wirklich schlechten Kreide-Gliederung), wenn Sie morbide sein wollen. D. h. die ausschließlich aus Leerzeichen, die Sie erhalten, Ihre Stadt zu bauen, auf. Nevermind, dass einiges davon möglicherweise bergigen oder Wasser enthalten. Nein, Sie nur so viel Land und müssen mit dieser willkürlich platzierte große Straße verbinden, bevor Sie anfangen können.
Behindert durch eine dieser Engpass solo öffnen und zurückhaltend durch eine eher lästige Land-Einschränkung, ließ ich mein Kraftwerk und Kanalrohr in der Ecke ich billigste erreichen konnte. Sehen, da es verschiedene Straße Optionen gibt, müssen Sie Ihren Anfang Dollarbetrag sorgfältig zu beobachten. Verbringen Sie zu viel auf den Straßen, die sein können aktualisiert diejenigen, die eine enorme Menge an Datenverkehr verarbeiten kann? Sie werden in kürzester Zeit skint. Versuchen Sie, den billigen Weg nehmen? Sie werden Uber überlastet. Was für ein großer Plan! Ein weiterer Schwachpunkt Entscheidung früh in Ihrer Stadt Leben ist, dass niemand sogar zog hat und Sie bereits haben Pläne für Staus und Bevölkerung anzupassen.
Ach ja, und das Abwasser? Es verschmutzt Boden (natürlich), das hat Konsequenzen. Sie sehen, haben Sie auch zu Wasser kümmern. Im Gegensatz zu früheren SimCity spielen musst du die Stromleitungen oder Wasserleitungen festzulegen. Jedoch Ihre Wasserversorgung können leicht verschmutzt werden, was bedeutet, dass Sie schließlich zu Ihrer Wasserversorgung in verschiedenen gefunden haben Plätze, bis Sie auf eine Trinkwasseraufbereitungsanlage aktualisieren können. Sie sind verpflichtet die Wassertabelle also, nicht nur haben Sie um sicherzustellen, dass Ihre Kanalisation ist weit weg von Leuten (so dass sie über den Gestank beschweren wird nicht), haben Sie auch zu beurteilen, ob Sie den Verlust des verfügbaren Wassers unter die Rohre sich leisten können. Sie schließlich saugen das Wasser trocken und senken die Menge, die du erhältst. Daher Wenn Sie kostbare Aqua verunreinigen, sind Sie selbst über Schrauben (wie eine Art wie Sie haben durch den Kauf dieses Spiel... aber mehr dazu in ein bisschen).
Als ich meine Städte auf der zulässigen Grenzen erweitert, fand ich die Notwendigkeit, sich online (gekoppelt mit dem Mangel an eine Schaltfläche Rückgängig) speichern, führte zu verlassen und nicht gut genug alleine oder rätselt die ganze Stadtblöcke. *** Stadt war verwüsteten, Links in einem heillosen Durcheinander, weil einen Block benötigt, um bessere Straßen dank massiven Staus haben. Wesentliche Dienste konnte nicht retten, Kriminalität zu stoppen oder Bekämpfung von Bränden Dank wenig alt *** nach der Asbest-Pyjama-Pflanze, Fabrik lehnt ab zu bekommen. Ich erhalte, dass einige Features immer online Gameplay brauchen (angeblich), jedoch voll auf Bestrafung davon niemand etwas Gutes. Dies ist so frustrierend, vor allem für Perfektionisten wollen gut Straßen aber Ende oben mit angelegt ein Chaos durch einen Fangpunkt durcheinander bringt.
Wie meine Solo Spiel weiterging, fand ich, dass das Budget nicht nur mit den teuren mithalten verfügt über Leute wollten. Warum hat meine Stadt *** Stadt auf *** Insel (zusammen mit seiner Schwester-Stadt-Pfund-Stadt), müssen so viele Polizisten nur weil Glücksspiel passiert ist seine Haupteinnahmequelle sein? Natürlich bekomme ich, dass Glücksspiel Ne'er-do-wells anzieht, aber meiner Casinos wirklich gesaugt. Sie brachten nur selten in Bar. Später lernte ich Kasinos in der Nähe von den Eingängen Ihrer Stadt platziert werden müssen, sonst wird nicht sie Verkehr erhalten.
Die aggressive Nutzung des Landes, gepaart mit der Menge an Land, die Sie haben, macht die Vorplanung so wichtig. Sie können nicht nur erweitern, erweitern, erweitern, man muss berücksichtigen nur wo Sie erweitern sowie was du willst tun, sobald Sie neue, bauen können, bessere Ausstattung. Zum Beispiel – meine Abwasser-Rohr machte einem großen Teil des Hookertown ein braunes Chaos (zwei Groschen bekommt Sie viel in Hookertown), aber wenn ich eine Kläranlage gebaut, mir wurde gesagt, sie waren nicht notwendig. Ich ' schlummerte sie (sagen alle cool Kidz ' eingeschlafen) und weitere Industrie dort aufgestellt. Ich musste ein großes Stück Land, im speichern erweitert, um sicherzustellen, dass ich hatte Platz für die Pflanze. Ich konnte nicht in der Nähe von meinen Sims haben (deren primäre Form der Unterhaltung schien außerhalb Rathaus protestieren werden). Ach nein, diese Sims sind zu gut für Hütte Geruch. Hoity-toity Haufen Namby Pambies! Stattdessen setzte ich es schließen, aber nicht zu nahe, bei meinem neuen Wasser-Verwertungsanlage. Dies begrenzt meine Bahnhof und neuen, höheren Klasse Casino. Dies war meine dritte oder vierte Spiel und ich endlich gelernt, dass ich dass herauszufinden, eine Möglichkeit, die Hütte zu verarbeiten, ohne zu stören die kostbare Sims, die über wie Trottel überall Wandern stecken wird. Während etwas angenehm, bedeutet dies, dass Sie selbst in eine Ecke leicht erstellen können.
Das Steuerelement eingerichtet ist fein, mit Piktogrammen statt Worte und Vertretungen der Gebäude aufgeführt. Dies hilft, wenn Sie sehen müssen, alle neuen Leckereien, die verfügbar werden, sobald Ihr Rathaus erweitert. Sobald Sie Ihr Rathaus erweitern, können Sie Ergänzungen zu bauen und entsperren neue, bessere Werkzeuge und öffentlichen Dienste. Modernisierter Anlagen hätte für Hookertown fantastisch, wenn Sie zur Zeit von meinem Multiplayer, sie unter den Spielern geteilt wurden. Jedes Gebäude verfügt über vier Upgrade Steckplätze und, da Sie nicht die Freigabe aktiviert, war ich gezwungen, alle von mir zu verwenden, was gleichbedeutend mit der notwendigen Infrastruktur war. Statt der Arbeit an Steuern, musste ich Transport und Notfalldienste zu erhalten. Meine Sims würden nicht gebildeten, bekommen da die anderen zwei Upgrades für bereits gesprochen wurden.
Die Benutzeroberfläche ist sauber, selbst erklärende und vollkommen funktionsfähig. Es ist alles, was aufgrund der unwirksamen Spiel Parameter zerfällt. Am Start hatte EA sechs oder sieben Servern, ich vergesse. Warum zu vergessen? Da ich nicht in irgendwelche von ihnen erhalten könnte, wenn es zwischen Mitternacht und 04 Pacific Normalzeit war!. Dies immer auf Anforderung hinderte mich im Grunde das Spiel zu spielen. Ich musste warten für Alter in der Lage zu gehen und versuchen das verdammte Ding sein.
Es gibt Erfolge (aka der Chlamydien, die alle Spiele überholt hat), aber ich kann nicht sein Arsch um sie schauen. Es gibt ein Screenshot davon. Mann, untergraben dieses Spiel meinen Willen zu leben. Ich spielte es als automatische Aktion. Mich ich Frage, ob Will Wright mit Spieleentwicklung nach dem Spore-Debakel gemacht wird? So viel versprechen, so viel Mist. Ich hasse das. Ich dachte, Fight Club war schlecht, aber ich erwartete, dass Spiel (für die ursprüngliche Xbox) einen gehäuften Haufen Müll sein. Dies ist SimCity. Dies ist eine Serie, die Stadtplanung Spaß gemacht. Ich wollte Spaß haben... Ich wollte Spaß! GIMME SPAß SIE DAFT BASTARD!
Ähem... Ich war ganz eingestellt, um einen humorvollen Blick auf SimCity zu schreiben, aber dieses Spiel hat mich hassen Maxis. Sogar die Sims konnte das nicht. Danke EA/Maxis! You Guys are schrecklich und ich hoffe, dass Sie doppelte Hämorrhoiden.
Zwar es eine Vielzahl von Geschichten in der SimCity erzählt werden gibt, die meisten von ihnen am Ende das gleiche: nicht in der Lage zu holen, wo Sie aufgehört haben oder von Ihr Spiel getrennt werden. Immer wieder haben *** City *** Insel und Giveupville versuchen, angesichts der ständigen Unterbrechung Soldat auf. Keiner von ihnen auf gepresst.Die Sache ist, ich wollte mehr spielen. Ich habe in mehr als zwanzig Stunden zu diesem Spiel einen fairen schütteln geben. Es gab Zeiten, wo ich das Gefühl, es könnte etwas mehr in dieses Spiel. Es gibt Möglichkeiten – neue Städte bauen, neue Regionen zu versuchen. Sie können in etwas anderes zum nächsten Mal, oder verwenden Sie eine andere Straßenführung spezialisieren. All dies geht aus dem Fenster, wenn Sie verhindert sind, spielen wegen Serverüberlastung oder immer eine Internetverbindung haben. Manchmal müssen Sie wegen eines Notfalls auszulöschen Arbeitsstunden neu starten.Warum wollen Sie zum weitermachen zu können, wenn Sie Ihren Kopf in der Toilette geschoben bekommen. Entweder du bist ein kodependenten oder in etwas Wasser-Schrank zu spielen. Ich bin nicht zu beurteilen, sage ich nur, dass ich nicht mit Ihnen auf beiden Grafen.
Eine Minute sehen Sie einen Haushaltsüberschuss und Leute freuen. Der nächste, du verlierst plötzlich Menschen und Verkehr ist ein Monster. Suche nach den Sweet Spot, dafür zu sorgen, dass jedes Bedürfnis erfüllt ist, kann Spaß machen, wenn es mehr Transparenz. In SimCity müssen Sie nur Vergehen, was Sie gesagt haben, und glauben, dass Ihre Aktionen werden die Massen zu besänftigen.
Wenn Sie eine Kasino-Stadt erstellen, wirst du herausfinden, dass das Verbrechen ständig Ihre Polizei übertreffen wird, sofern einen aufgeblähten Betrag Ihres Budgets zu Polizei Abdeckung zu widmen. Brände? Diese entstehen durch dumme Sims wissen nicht, wie nicht zu Bränden zu starten. Du wirst erhalten sie ausgebildet, so dass sie werden nicht (ernsthaft) mit Streichhölzern spielen müssen.
Wie ist es ausgeglichen, dass die Grundidee des "nicht ab Feuer" ist eine angeborene Eigenschaft in den meisten Sims nicht? Warum tausende von Arbeitern, aber nur ein Bruchteil von ihnen gibt es haben Jobs? (Dies wurde später vermutete, die Arbeit der phantom Sims, die die Anzahl der Bevölkerung Rahmenwerks sein).
SimCity gibt Ihnen eine Vorstellung davon, wie Sie sicherstellen, dass alle Ihre Platten sind gut drehen, aber dann wirft, die aus dem Fenster an einigen Punkten. Das Spiel fühlt sich undercooked.
Die Idee der regionalen Hubs mit Städten spezialisiert fügt eine neue Wendung zu SimCity... in der Theorie. In der Praxis die Zeiten spielte ich Multi-Player, die Vergünstigungen der verschiedenen Städten nicht für ihre Region-Partner geworden. Die großen Werke und Spezialisierung Optionen sind faszinierend. Es gibt einige guten Ideen hier, aber die Ausführung... ja...
Es gibt Elemente der SimCity, die glauben, dass sie seit einiger Zeit spielen werde. Das Versprechen der Offenheit, die angenommen wird, mit der Serie gehört. Die andere ist die Möglichkeiten eröffnet, für Mehrspieler-Erfahrungen. SimCity ist jedoch in seinem aktuellen Zustand, auch defekt, alles, was andere als möglicherweise jeder Entzaubern auf einen Spieler gewirkt. Server trennt, regionale Freigabe nicht funktioniert, traffic AI Fragen – sie alle arbeiten gegen eine weitere Chance für dem Spiel. SimCity ist das Badesalz von Videospielen. Sie können süchtig wird, aber schließlich jemand das Gesicht gegessen werden.
SimCity-Veteranen werden durch die kleine Stadtgröße und immer auf DRM Anforderung... deaktiviert werden Ach und Konstante trennt. Neue Spieler, die verwirrt durch das gesamte Konzept... gedreht werden können und die Konstante trennt. Spieler auf den Zaun belassen werden wollen durch die Konstante trennt. Im wesentlichen – gemacht EA ein Spiel, das universell Berufung eingelegt hat. Es ist einfach nicht genug gut, die schlechten überwiegen, wenn es darum geht, dieses Spiel zu spielen.
Die verpfuschte Version wirklich weh dieses Spiel, und es nicht als hätte dieses Spiel viel los zu seinen Gunsten. Es hat mich Alter, sogar das verdammte Ding nur für den Server gebootet erhalten spielen zu können und warten auf zwanzig Minuten stecken. Die alberne, müssen warten, Lernprogramm umgehen, die versucht, auf jedem Server, den völligen Mangel an Voraussicht in der Einführung, der Kindermädchen-Staat gegen Spieler verkleidet und gepriesen als "Multi-Player-Funktionen", DLC zu starten, die hätten werden können, wenn Sie die spezielle Super Ultra Limited erstaunliche Hyper Fighting mit Virtua Ausgabe 2 mit passender Service Edition gekauft, obwohl es bereits eine digitale deluxe Edition war.
Mehr und mehr von EA/Maxis Lügen wurden ausgesetzt. Lesen Sie mehr über sie alle über das Internet (Ich empfehle Rock, Paper, Shotgun erstaunlich Abdeckung). Grundsätzlich, wenn EA gesagt, es war wohl eine Lüge. Den Fortbestand von die Sims, die Elemente des Spiels entlang zu bringen, für die Fahrt... kann die Liste aber wirklich gehen auf einen riesigen dampfenden Haufen Kot ist.
Kurze Aufmerksamkeitsspanne Zusammenfassung: Lügen, verdammte liegt und Übertreibung vorbestellen. SimCity 2013 ist ein Spiel, das Spaß hätte sein kann, aber ziemlich digitalisierte Hütte mit Apologeten (bezahlte Roboter und Maxis Talking Heads) sagt, dass dies ihre Vision war. Ich glaube nicht, jedem Studio legt das schlechteste Spiel aller Zeiten zu machen... außer Farbe Träume. Vermeiden Sie dieses Spiel, bis es das Schnäppchen bin trifft.
Link: Post-Entreno Wiederherstellung Routine zur Leistungsverbesserung
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